Appearance
22.2 move 关键字
以上变量捕获的规则都是针对只作为局部变量的闭包而准备的。有些时候,我们的闭包的生命周期可能会超过一个函数的范围。比如,我们可以将此闭包存储到某个数据结构中,在当前函数返回之后继续使用。这样一来,就可能出现更复杂的情况:在闭包被创建的时候,它通过引用的方式捕获了某些局部变量,而在闭包被调用的时候,它所指向的一些外部变量已经被释放了。示例如下:
rust
fn make_adder(x: i32) -> Box<Fn(i32) -> i32> {
Box::new(|y| x + y)
}
fn main() {
let f = make_adder(3);
println!("{}", f(1)); // 4
println!("{}", f(10)); // 13
}
大家可以看到,函数make_adder
中有一个局部变量x
,按照前面所述的规则,它被闭包所捕获,而且可以使用引用&的方式完成闭包内部的逻辑,因此它是被引用捕获的。 而闭包则作为函数返回值被传递出去了。于是,闭包被调用的时候,它内部的引用所指向的内容已经被释放了。 这种情况,应该会出现典型的野指针问题,属于内存不安全的范畴。幸运的是,该程序在 Rust 中根本无法编译通过,错误信息为:
rust
error: closure may outlive the current function, but it borrows `x`, which is owned by the current function [E0373]
信息提示得非常清晰,我们又可以感谢 Rust 帮我们发现了一个问题。
那么这种情况,我们应该怎样写才对呢?这里要介绍一个新的关键字 move,它的功能是用于修饰一个闭包。示例如下:
rust
fn make_adder(x: i32) -> Box<Fn(i32) -> i32> {
Box::new(move |y| x + y)
// 注意这里 ^^^
}
加上 move 关键字之后,所有的变量捕获全部使用 by value 的方式。也就是说,编译器生成的匿名结构体内部看起来像是下面这样:
rust
struct ClosureEnvironment {
x: TYPE1, //
y: TYPE2, // 这里没有 &TYPE,&mut TYPE,所有被捕获的外部变量所有权一律转移进闭包
z: TYPE3, //
}
所以,move 关键字可以改变闭包捕获变量的方式,一般用于闭包需要传递到函数外部(escaping closure)的情况。